Python中Thread子类如何封装

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Thread子类的封装

通过使用threading模块能完成多任务的程序开发,为了让每个线程的封装性更完美,所以使用threading模块时,往往会定义一个新的子类class,只要继承threading.Thread就可以了,然后重写run方法。

#coding=utf-8 import threading import time class MyThread1(threading.Thread):     def run(self):         for i in range(3):             time.sleep(1)             msg = "I'm "+self.name+' @ '+str(i) #name属性中保存的是当前线程的名字             print(msg) class MyThread2(threading.Thread):     def run(self):         for i in range(3):             time.sleep(1)             msg = "I'm "+self.name+' @ '+str(i) #name属性中保存的是当前线程的名字             print(msg) if __name__ == '__main__':     t1 = MyThread1()     t2 = MyThread2()     t1.start()     t2.start()

运行结果为:

1561792076650582

说明:

python的threading.Thread类有一个run方法,用于定义线程的功能函数,可以在自己的线程类中覆盖该方法。

创建自己的线程实例后,通过Thread类的start方法,可以启动该线程,当该线程获得执行的机会时,就会调用run方法执行线程。

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2. 线程的执行顺序

#coding=utf-8 import threading import time class MyThread(threading.Thread):     def run(self):         for i in range(3):             time.sleep(1)             msg = "I'm "+self.name+' @ '+str(i) #name属性中保存的是当前线程的名字             print(msg) def test():     for i in range(1,5):         t=MyThread()         t.start() if __name__ == '__main__':    test()

运行结果为:

1561792086648171

说明:

从代码和执行结果我们可以看出,多线程程序的执行顺序是不确定的。当执行到sleep语句时,线程将被阻塞(Blocked),到sleep结束后,线程进入就绪(Runnable)状态,等待调度。而线程调度将自行选择一个线程执行。上面的代码中只能保证每个线程都运行完整个run函数,但是线程的启动顺序、run函数中每次循环的执行顺序都不能确定。

总结:

每个线程一定会有一个名字,尽管上面的例子中没有指定线程对象的name,但是python会自动为线程指定一个名字。

当线程的run()方法结束时该线程完成。

无法控制线程调度程序,但可以通过别的方式来影响线程调度的方式。

线程的几种状态

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