大家说一下macOS有哪些特别难用的地方?

答前声明:

1、本人是双系统用户,Mac电脑目前是Ventura 13.2版本。有相当的macOS操作技术。

2、不接受所谓“难用是因为用不习惯,是我跳不出Windows操作逻辑的圈子”的反驳。难用与否是相对的,假如完成一项操作在macOS上学习或习惯的时间远大于Windows,那么就可以认为这项操作在macOS上是难用的。

退一万步说,macOS我已经使用了7年多,我个人的学习能力和语言理解能力并没有问题,如果某些功能我仍然觉得不适应或者不合理,那么就并不是用户不适应的问题了。7年足够从小学上到初中,难道不够习惯一个新的操作系统吗?那请问我要用多久才能跳出所谓Windows的圈子?因此这时的不习惯就是设计问题了。

3、macOS是非常优秀的桌面操作系统,配合M芯片效果更佳,尤其对我而言,在做设计和制图方面非常优秀。因此这里只是我针对macOS一些微小的不足作出的总结,希望可以对即将入macOS的用户起到一些提醒作用。

这篇回答最初写的时候是Monterey,也有一些是High Sierra和Mojave时代的记忆的东西,后来也许没有接触过这些功能了。

1、窗口管理

macOS的红绿灯被很多人吐槽。作为一名视觉设计我认为很多人吐槽的原因有:

(1)人的阅读习惯是自上而下、自左到右(除非是阿拉伯语等从右向左读的语言),因此对于一个窗口来说红绿灯的位置应该放置的的是窗口的信息(如这个窗口来自哪个app)而不是操作按钮。但是macOS将窗口信息放在顶部工具栏显示,这造成了一个问题:在窗口较多时,无法迅速判断非活动窗口是哪个进程的,因为非活动窗口的名称是不会显示的。而在Windows上,只需要露出窗口左上角就可以判断,因为在这里显示了图标和进程标题。

(2)相比于Windows的三个按钮,点击面积较小,因此不便于盲操作。从这点也能看出macOS整体的设计理念是减少对窗口本身的调整,尤其是减少关闭窗口,重视多任务的效率。

此外,就拼贴窗口的效率来看,指向放大按钮并选择布局,真的不如Windows将窗口拉到一侧创建的效率高。

也有一些app并不支持分屏,而Windows中支持调整窗口大小的,基本都支持分屏浏览。

Windows11虽然也添加了贴靠助手,但是上述贴靠方式仍然是可以使用的。

(3)糟糕的调度中心。

调度中心类似于Windows的“任务视图”,可以查看所有打开的窗口并且创建更多桌面。

但是调度中心窗口非常混乱,完全是等比例缩小的窗口,几乎不对齐,窗口多了就会造成视觉上的混乱。Windows里面的任务视图会把窗口缩到同样的高度,排起来就整齐很多。

台前调度功能出现以后一定程度上解决了调度中心的混乱问题。

从上图可以感受到如果使用很多app同时工作的时候在调度中心里面对的恐怖情景。

另外有一个我还想吐槽的点,就是command+tab功能。

command+tab功能和Windows的alt+tab类似,可以在已打开的的app之间切换,但是有两点很反人类:

1、不能在窗口之间切换,只能在app之间切换。这就是说如果我在word里面打开了三个文档,要切换窗口,必须三指上扫打开调度中心、三指下扫(此功能需要单独打开)打开App Exposé、用力点按当前App图标打开App Exposé或者把当前窗口最小化。

2、已经没有窗口或者最小化窗口的app还可以切换。当点了红灯或者黄灯以后,app保持打开状态但是窗口已经关闭或最小化了,但此时用command+tab仍然可以切换到这些没有窗口的app,切换的效果就是当前窗口变成非活动状态,菜单栏改变成切换到的app,除此之外没有任何意义,我不太明白这么设计的用意,也许一开始就想让我们用调度中心切换窗口?这里注意了,最小化的窗口不能通过Command+tab重新打开,必须从程序坞重新打开。

2、对快捷键依赖较多,甚至有些操作不使用快捷键则操作很复杂。快捷键难以记忆。

初用macOS的一大问题就是如何关闭应用。各位熟悉的应该都知道是command+Q,但是如果不会这一快捷键,就需要点按菜单栏并选择关闭应用来关闭。

而熟练使用快捷键,是发挥macOS效率对于用户的一个需求,因为很多功能键并不是一两步就能点按出来的,尤其是以触摸板操作的情况下,用户使用快捷键会更轻松。或者换句话讲,如果不学会一些快捷键,macOS的使用效率、尤其是访达的效率,可能还不如不使用快捷键的Windows,因为Windows操作更傻瓜化。

例如你在Windows复制文件不会ctrl+c ctrl+v无所谓,因为工具栏里有复制按钮,有粘贴按钮。但是在macOS,你要是想要拷贝文件,不使用快捷键,就只能双指点按(右键/control点按),或者菜单栏里点击文件,然后点击拷贝;再到目标地址,重复一下,粘贴项目。

然而macOS的快捷键也是惊人的多,学习起来也相对复杂。

这时Apple官方的支持文章,上面罗列了上百条快捷键,几乎任何一个细枝末节的功能都有对应的快捷键。

记忆这些快捷键是需要下功夫的,因为也存在很多快捷键的字母键与其功能的英文单词关联不大的现象(例如截图最后一个键是数字键3)。尤其是如果你用惯了Windows,大量的command键出现在快捷键组合中就会让你非常不适应,因为Windows着重用的是ctrl(control)键。command键在Windows键盘里的地位是Windows徽标键(位置则大概在alt键的地方)。

3、访达某些逻辑不完善。

拖动文件,只能讲说不上哪里怪,就是拖起来感觉并没有Windows那么轻松,尤其是在窗口之间拖动的时候。也许是Windows和macOS对活动与非活动窗口之间的管理逻辑不太相同导致的。

文件从一个标签页拖到另一个标签页,非要停在标签上面几秒,标签页闪三次(类似于在iOS的文件app里面向文件夹拖放文件),然后才会切换,这效率也太低了。我宁愿再建一个窗口。

还有一些小问题例如没有向上箭头,这点不太好,前进后退几下就不知道自己按一下后退会去哪里。(有快捷键和菜单栏命令,但个人认为还是还有个命令按钮比较方便)

在哪个文件夹搜索都默认搜整个Mac,跟聚焦差别不大。还得手动选择搜索位置。既然我来这边找文件那肯定得是在这里找啊。可以更改默认位置,但是默认是这个设置就很迷。

文件和文件夹混排。要想将文件夹归在一起,只能按类型排列,但是这样又会把其他文件也归类,我只希望文件夹和其他文件不要混在一起,但是其他文件仍然希望按日期排列。

这些来说文件资源管理器做的就很好。虽然对于大量文件搜索效率始终很拉垮就是了。

4、早先的启动台删图标问题。

好久没有试过了,一直用的商店app,不清楚这个问题是否仍然存在。上次碰到这个问题可能还是Mojave(tip:读音“莫哈维”)年代,后来软件都用app store上的就没事了。非商店的应用安装后如果在启动台创建图标后将这个软件拖到废纸篓卸载,图标还是消不掉,并且点按没有反应,也无法删除。因为启动台默认不能在这里卸载第三方应用,但是这个图标也不会跟着软件一块消失,最后就留下了一个删不掉的图标。

有些第三方软件可以删除,或者也可在终端运行命令来删除,但是还是很烦。

不知道为什么那么久了还会有这个很弱智的问题,总之碰到了你就知道有多不爽。

现在貌似已经解决(Ventura 13.1)。

5、修改用户名界面。

修改用户名界面中的“警告”信息

无数Mac用户的噩梦。这应该是macOS最大的吐槽点。这个界面并没有防呆设计(专业名词,指从根本上防止用户误操作的可能,很多精密的仪器的接线都有这个设计,不可能插错,因为错的根本插不进去)。虽然界面上方有警告信息,但是对每一项目的修改没有提供任何说明,或是这一项目是用来干什么的,哪一项是显示在欢迎屏幕上的等等。有些重要的项目,如用户ID(默认为501)竟然是可以修改的,甚至可以改成非数字。而如果改成别的东西(例如改成你的名字之类的非数字),就会无法正常登录电脑(用户ID会变成0),很多用户正是把这一项当作昵称来修改。实际上只能修改“全名”这一项,这是安全的(但很多用户并没有想到“全名”就是要改的昵称)。其他的项目并不是不可以修改,但是必须做一些先前操作,如果随便修改(例如还没创建对应文件夹就修改“个人目录”这一项),轻则账户故障,要重新建一个管理员账户来改回原来账户的设置;重则甚至可能无法登录到Mac,换句话说,就是你连改回刚才的错误机会都没有(可以通过在Mac启动时进到系统终端来修正补救,但是很难操作,对一般用户而言不现实)。

而随意修改的话系统并不会有任何报错信息。按照我们日常使用各种软件的逻辑,将只能是数字字段的“用户ID”尝试改成文字,明显是一个误操作,理应有输入类型不匹配的警示,或是根本无法输入字母(就像尝试在设置图层透明度百分比的键入字段中输入字母一样的效果),而令人惊奇的是,系统不会有任何报错,而是任你修改,只会在下一次登录后将这一字段变成0,从而无法登录。将个人目录改到不存在的位置也是如此,按理系统应该会检查是否有这个目录,再执行修改,但实际上它不会检查,直到登录时出了错。而无法登录Mac,也只会一直加载下去,就像平常的登录一样,只不过永远显示不出桌面。它没有任何信息提示,例如“无法找到个人目录路径”等等。这甚至可能造成一些用户改完下一次启动Mac登录不了,都不知道是改用户名改出的问题,还以为只是系统出了问题,于是重装系统,下次继续犯同样的错。

很多人一改就改错了,也不会用一些方法修正,最后闹到重装系统的地步。

当前在Ventura下,该问题似乎已经得到改善了。

6、有加速度的鼠标指针

针对鼠标而言,在macOS的手感就很奇怪,因为鼠标在macOS中是有加速度的,而不是和位置相关。滑动越快,指针速度越快。也就是说,在相同的距离内,滑动的速度快和慢,指针移动的距离是不同的。此外就是如果使用Windows制式的鼠标,滚轮滚动方向不符合直觉(可以关闭“自然滚动”,但是触摸板方向也会随之颠倒,并且即使在设置中分属两个设置项目,但是“自然滚动”居然是绑定设置的)。

当然Mac的超大面积的力度触控板是超越任何Windows本的存在,10年前如此,现在依然如此。很多日常工作可以用触摸板解决,但是做修图、剪辑这类精细的活,还是鼠标易于控制。这时就只能努力习惯,或是用第三方软件来使滑动体验统一。

另外也有不少可以打开“Mac模式”的鼠标,这些鼠标可以从信号角度反转滚动方向的命令。

不久前看过一个问题:为什么macOS的鼠标很难用?

翻了几个回答,最精辟的总结我印象很深刻:

不如说:为什么Windows电脑随便一个地摊货鼠标都能用的很丝滑,而macOS花几百块买一个专用的妙控鼠标,却还是那么不好用?

这只能说是Mac对于鼠标的逻辑与Windows不同,或者是说这两家对于鼠标控制的理解不同。

的确,macOS和Windows对于控制电脑的侧重点不一样。Mac更推崇触摸式操作,从妙控鼠标的设计就能看出来,它实际上还是一个变形的触摸板,有触摸表面。此外,苹果也卖“妙控板”,就是说在台式的Mac上也可以使用触摸板(我目前没有看过其他Windows电脑厂商造过独立的触摸板),可见苹果对自己触摸技术的自信。而Windows鼠标则是通过两个键和一个滚轮来执行操作。其侧重点是完全不同的。这也就造成了两家的鼠标体验的差别。因此,苹果要做的,就是让用户和用触摸板一样,尽可能减少动作的幅度,因此加上了鼠标的加速度,让你在滑动较远行程时用加速度弥补距离,简而言之就是让鼠标用起来不需要太大的滑动行程。而Windows则严格讲究一一对应,讲究控制的精准。

要提醒一下,妙控鼠标的形状和手感对于用惯Windows鼠标的用户而言也是一个刚开始非常不适应的设计。

7、启动台

(1)启动台应用图标功能太少

总共只有数个操作:点按打开,拖放,长按卸载。

为什么在启动台卸载应用需要长按而不是两指点按出一个有相关选项的菜单?可以理解想要统一iOS操作的做法,因为启动台就是个iOS味道十足的界面。但是iPad上用触摸板的话,卸载应用也是可以两指点按出菜单并点击“删除app”的。这个设定反而降低了效率。

另外,启动台中的App图标不能通过一个菜单查看到一些快捷操作。我认为可以在里面加一个菜单,内容可以包括“最近打开的项目”“在程序坞中保留”“卸载”“登录时打开”等等常见功能,相信这样启动台的效率会更高。

这一点,比Windows开始菜单比还是弱了一些。

(2)启动台不能卸载安装器安装的应用。

只能卸载从App Store安装的应用,如果是从网上下载的应用(如上图的Edge),不能通过启动台卸载它,必须通过移到废纸篓的方式来移除。

不管是商店应用还是第三方应用,macOS卸载应用都是非常方便的,因为不像Windows一样每个应用是散的文件夹,macOS的应用是以“包”的形式存在的。也就是说卸载应用只需要移除这个“包”就可以了,因此技术上从启动台卸载任意应用都是可以的,即永久删除这个包就可以办到了。但是不知道为什么

所以,用久了macOS的人应该都有经验,直接把应用拖到废纸篓,而不是费神费力长按然后点那个叉。

8、更新iPhone或iPad的软件的“版本”。

这是一个小问题,但还是要吐槽一下这个设计:

大家看一下我的iPhone正在更新哪个版本?

很多人肯定会说,是iOS 16.2。

那么你就大错特错了。我正在更新的是iOS 16.3。也就是说,更新的时候显示的iOS版本,不是我将要更新的,而是iPhone现在安装的。这个设计就非常反人类,因为我理应在这里获知当前正在更新的版本,而不是iPhone已经安装版本。这个界面导致我第一次用Mac更新iPhone的时候一度怀疑自己下错了版本。

当然,大部分人不会用这个方式更新iOS,而是直接用iOS设置更新,这是我有一次导出iOS版Office里面文件的时候顺便更新的。因此不算大问题。

9、触控栏(以前被称为Multi-touch Bar或Touch bar)——逐渐被人们淡忘,本就存在感低,现在更低了。

老实说,我并不认为触控栏很失败,我反倒非常同情这一设计现在竟走到了这么一个不好用的地步。

触控栏对于大部分用户来说,尤其是新用户已经不是关注的点了。新的MacBook只有13英寸MacBook Pro有触控栏(也就是我当前用的这一款),其他都改成了全高功能键。

触控栏自从2016年首次出现在MacBook Pro上开始,就一直是一个饱受争议的硬件。也许是乔布斯先前对触屏笔记本电脑的不屑,以及Windows pc市场触屏电脑的步步紧逼,催生了这么一个中间产物。在那个时候,甚至低配的MacBook Pro都不配装有这一高科技硬件。3Dtouch虽然似乎和触控栏是差不多年代的产物,并且比触控栏“死”得更早,但是用过的都几乎没有差评,甚至无数人感慨它生不逢时。但是触控栏却引来了不少批评,而改回功能键反而大快人心。

的确,键盘上排不是功能键而是一长条绚丽的触控显示屏,是一个极其大胆创新的设计。苹果设计这个的用意本来是让创作者更快地触及到自己想要执行的命令,但是却被许多用户批评称不好用。

触控栏默认不显示F键其实已经并不是问题,因为可以设置默认显示F键,并且即使不是触控栏机型,默认功能键也是快捷控制而不是F键。它被放弃的原因,主要是没有质感不便于盲操作,以及鸡肋的App控制。

因此触控栏也是不好用的东西之一——虽然有时候可以为你带来意想不到的方便,但那只是偶尔。

以下截图截自我个人的MacBook Pro13英寸。

例如调色盘。

调色

我不知道谁会用手指去精确调色,因为怎么看都是鼠标指针在屏幕上调或是输入数字更直接、舒服。无论你是想随便调调色来找一个心仪的颜色还是照着数据调色,我想都不会用手指在那个栏上面滑动。

键入建议——不会有人不用宽大的数字键而去点那个窄小的触控栏吧。键入建议是不能滑动的,只是完全投射了当前输入法中的选项。对于不支持触控栏的App(以及装在Apple芯片Mac上的iPad、iPhone App),在app内输入字段打字也是不会显示键入建议的。

键入建议

当然,也有好用的App控制,例如计算器。

计算器

这个是我目前能找到比较方便的触控栏操作了。

但是就最近的迹象来看,苹果不但对触控栏采取逐渐不再安装的“硬件措施”,也采取了一些软件措施——虽然可能不是故意的。有可能他们自己的开发人员都忘了。

例如打开最近新推出的“无边记”App的画板时,触控栏令我失望了。

无边记

其实这里完全可以摆上一些工具的切换,或者选择颜色,但是自始至终这里都是一片漆黑。就连在“搜索”字段输入文字,都不会有键入建议在这里显示。而我前面说过,任何支持触控栏的App,都是在键入时在触控栏提供键入建议的。

也就是说,新的Apple App已经完全不支持触控栏。

最近在触控栏发现了一个和截屏功能有关的bug,在社区反馈,也是没有下文。

其他第三方app,估计也是没有对触控栏添加新功能很久了,之所以支持,只是之前支持罢了。我反正用那么久已经很久没见过有app更新触控栏的项目,就算app有一些重要的更新,也没有出现在触控栏上。

从改用1mm键程妙控键盘的15英寸和13英寸MacBook Pro开始,全行触控栏改为将esc和触控ID独立出来,到2021年14和16寸MacBook Pro去除触控栏改回功能键,再到如今,新的Mac自带应用不原生支持触控栏,触控栏正在被削减,被遗忘,被淡化,变得越来越单调不好用。

另外说一下触控栏截屏,只需将截屏的最后一个按钮改成6即可。

以上是我对macOS部分不足的地方的小吐槽。实际上我认为这款系统还是很好用的,只要磨合到位,macOS使用效率也非常之高,尤其是设备间的协作远比安卓+Windows效率高,因此这些都是瑕不掩瑜的存在。