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结构 C#

avatar 小四 2023-01-23 14:34 51次浏览 0 条评论 编程

结构:

特点:

1.结构可带有方法、字段、索引、属性、运算符方法和事件。

2.结构可定义构造函数,但不能定义析构函数。但是,您不能为结构定义无参构造函数。无参构造函数(默认)是自动定义的,且不能被改变。

3.与类不同,结构不能继承其他的结构或类。

4.结构不能作为其他结构或类的基础结构。

5.结构可实现一个或多个接口。

6.机构成员不能指定为 abstract、virtual 或 protected。

7.当您使用 new操作符创建一个结构对象时,会调用适当的构造函数来创建结构。与类不同,结构可以不使用 new 操作符即可被实例化。

8.如果不使用 new 操作符,只有在所有的字段都被初始化之后,字段才被赋值,对象才被使用。

运行结果:

代码示例:

///<summary>

/// 药品

///</summary>

publicstructYaoPin

{

///<summary>

/// 商标

///</summary>

publicstring title;

///<summary>

/// 厂家

///</summary>

publicstring changjia;

///<summary>

/// 名称

///</summary>

publicstring name;

///<summary>

/// 条码

///</summary>

publicint no;

///<summary>

/// 功能

///</summary>

publicstring GongNeng;

///<summary>

/// 设置值

///</summary>

///<param name=”t“>商标</param>

///<param name=”a“>厂家</param>

///<param name=”s“>名称</param>

///<param name=”id“>条码</param>

///<param name=”gn“>功能</param>

publicvoid setValues(string t, string a, string s, int id,string gn)

{

title = t;

changjia = a;

name = s;

no = id;

GongNeng = gn;

}

///<summary>

/// 显示

///</summary>

publicvoid display()

{

Console.WriteLine(“Title : {0}”, title);

Console.WriteLine(“changjia : {0}”, changjia);

Console.WriteLine(“name : {0}”, name);

Console.WriteLine(“no :{0}”, no);

}

}

staticvoid Main(string[] args)

{

YaoPin YaoPin1 = new YaoPin(); /* 声明 YaoPin1,类型为 YaoPin */

YaoPin YaoPin2 = new YaoPin(); /* 声明 YaoPin2,类型为 YaoPin */

/* YaoPin1 详述 */

YaoPin1.setValues(“万通”,

“通化万通药业股份有限公司”, “咳克平胶囊”, 4696,“养阴润肺,化痰止咳”);

/* YaoPin2 详述 */

YaoPin2.setValues(“白云山”,

“广州白云山明兴制药有限公司”, “清开灵颗粒”, 0086,“清热解毒,镇静安神”);

/* 打印 YaoPin1 信息 */

YaoPin1.display();

/* 打印 YaoPin2 信息 */

YaoPin2.display();

Console.ReadKey();

}

类和结构有以下几个基本的不同点:

1.类是引用类型,结构是值类型。

2.结构不支持继承。

3.结构不能声明默认的构造函数

4.结构体中声明的字段无法赋予初值,类可以:

struct yaopin2

{

privateint a =1;

}

执行以上代码将出现“结构中不能实例属性或字段初始值设定”的报错,而类中无此限制,代码如下:

class yaopin3

{

privateint a =1;

}

5.结构体的构造函数中,必须为结构体所有字段赋值,类的构造函数无此限制。

类与结构的选择

首先明确,类的对象是存储在堆空间中,结构存储在栈中。堆空间大,但访问速度较慢,栈空间小,访问速度相对更快。故而,当我们描述一个轻量级对象的时候,结构可提高效率,成本更低。当然,这也得从需求出发,假如我们在传值的时候希望传递的是对象的引用地址而不是对象的拷贝,就应该使用类了。

               
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